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游戏行业三季度同比增15.72% 世纪华通超117亿营收领跑A股游戏板
2022-12-15

在特殊年份,国内游戏行业表现出极强的韧性。

据《2020年度第三季度中国游戏产业报告》,第三季度中国游戏市场实际销售收入回升,达685.22亿元,环比增长3.37%,相比2019年第三季度增长93.09亿元,同比增长15.72%。

同时,A股游戏企业三季度报也纷纷出炉,多家头部企业保持良好的增长态势,以稳定的盈利表现回应近期行业估值修复。

A股部分游戏公司前三季度财务数据

其中,世纪华通前三季度实现营收117.69亿元,同比增长7.63%;归属于上市公司股东的净利润为24.46亿元,同比增长21.73%,继续领跑A股游戏板。

三七互娱前三季度实现营收112.9亿元,同比增长18.09%;实现归母净利润22.6亿元,同比增长45.27%。

完美世界前三季度实现营收80.62亿元,同比增长38.71%;实现归母净利润18.07亿元,同比增长22.44%。

此外,巨人网络、电魂网络、吉比特、恺英网络等多家A股游戏企业均实现净利的增长。

疫情后经济全面恢复游戏增速超GDP的3倍

三季度随着新冠疫情在我国得到有效控制,国内经济开始加速反弹。

据国家统计局最新发布的数据,前三季度国内生产总值同比增长0.7%。分季度看,在一季度同比下降6.8%、二季度同比增长3.2%的基础上,三季度增速加快至4.9%,呈现稳定恢复增长态势。

作为国内经济复苏的新动能,以游戏产业为代表的数字经济表现出足够的韧性与活力,跑出复产复工的“加速度”。在经历第一季度爆发式增长、第二季度回落后,第三季度中国游戏市场实际销售收入685.22亿元,同比增长15.72%,实现阶段性增长,这一增速也是GDP增幅的3倍以上。

值得一提的是,2020年前三季度,中国游戏市场实际销售收入超过2080亿元,已接近2019年整年国内市场销售收入。按照当前行业的增长速度,预估2020年整年国内游戏市场销售收入将有大幅的提升。

受益于国内市场的成熟,产品平均质量不断攀升,中国游戏企业自主研发产品在国内外的竞争力也不断增强。第三季度自主研发游戏国内市场实际销售收入达到586.91亿元,环比增长1.55%;自主研发游戏海外市场实际销售收入达38.75亿美元,环比增长1.76%。

新品大作频出头部效应凸显

游戏产业的“加速度”同样体现在游戏企业上。随着疫情控制下复工复产加速,多款大制作新品在三季度实现爆发。

由盛趣游戏研发、腾讯游戏发行的龙之谷IP手游续作《龙之谷2》,上线首日登顶iOS免费榜,上线一周稳居iOS畅销榜Top10,并入选iOS精品推荐8次;日系冒险RPG手游《地城邂逅:记忆憧憬》上线首日登上TapTap热门榜第一。

完美世界推出全新手游《新神魔大陆》,上线首日同样登顶App Store免费榜,至今稳居国内iOS游戏畅销榜前列。

另据第三方数据机构Sensor Tower发布的9月手游收入排行榜显示,该月有4款新游进入榜单,包括中手游《新射雕群侠传之铁血丹心》、莉莉丝《万国觉醒》、米哈游《原神》等跻身收入榜前20。

A股部分游戏公司三季度财务数据

新品表现带动头部游戏企业业绩走强。三季度世纪华通营收超40亿元,净利润8.43亿元,位列A股游戏板第一。三七互娱与完美世界分别以33.01亿元营收、5.6亿元净利与29.18亿元营收、5.36亿元净利分列二、三位。

行业估值修复 头部厂商更具抗风险能力

与三季度新品大作频出、市场回温形成反差的,是游戏行业估值修复。面对资本市场的低迷,市场上充斥着不同的观点。除了机构高位止盈调仓换股外,更多是对三季度游戏公司表现不及预期,以及对手游买量模式可持续性的担忧。

而随着A股游戏公司三季度捷报频传,这种忧虑已被打破,特别是头部游戏公司表现出稳定且持续的盈利能力,凸显出较好的市场抗风险能力。

以世纪华通为例,庞大的产品矩阵、持续性的研发投入与细分品类的布局,构筑起公司领跑A股游戏板的护城河。

前三季度,世纪华通相继推出《樱桃湾之夏》《热血传奇怀旧服》《龙之谷2》《地城邂逅:记忆憧憬》《Idle Courier Tycoon》等多款人气新品。

同时,旗下《庆余年》《小森生活》《传奇天下》《上古卷轴:刀锋》《月夜狂想曲》等多款新品蓄势待发,涵盖知名小说、动画、全球顶级游戏IP,游戏类型覆盖MMORPG、ARPG、放置经营、养成、卡牌等品类。